terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Blender Game - Arca de Noé

FINALMENTE!!!!

Ficou pronta a primeira versão do projeto Arca de Noé - O Jogo, um projeto acadêmico baseado nos personagens da série de DVDs Crianças Diante do Trono.

Essa primeira versão ainda tem apenas uma fase.






Quero agradecer especialmente a todos que de alguma forma contribuiram com dicas e sugestões, principalmente no uso da Blender Game Engine, usuários do fórum:

A série de tutoriais do Caleb foi essencial, esse cara é fera! Caleb parabéns por sua generosidade em compartilhar conhecimento!

Pra quem deseja começar a desenvolver jogos na BGE, esse link é básico.

Muito ainda pode ser melhorado, mas ainda tenho muito a aprender sobre os recursos desse software apaixonante.

Quer jogar???
Só baixar!


Peça ao seu filho ou sobrinho de 5 ou 6 anos pra avaliar...
Aguardo comentários!

Um grande abraço a todos!

Aguardem novos projetos!



quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Blender Game - Arca de Noé

Taí o primeiro vídeo do ambiente do jogo em desenvolvimento na Blender Game Engine.
Ainda em fase inicial, mas já dá alguma noção de movimento do personagem, ambiente, etc...

O projeto não tem a pretensão de ser um Hi-End.






Aguardo comentários.

domingo, 29 de novembro de 2009

Arca de Noé - O jogo



Finalmente primeiras imagens do jogo em desenvolvimento, Arca de Noé.
Agradeço a todos os que puderem colaborar, principalmente, no quesito técnico.
Algumas texturas ainda são provisórias.

Alguém sabe me dizer como suavizar esses polígonos sem precisar trabalhar com objetos
complexos?

Obrigado!

quinta-feira, 25 de junho de 2009

MEGAGOLF - Blender Game Engine


Simplesmente Fantástico!

É impressionante o trabalho que foi feito nesse jogo totalmente desenvolvido em Blender!
Não só por ter sido feito nessa plataforma gratuita, mas pelo design minimalista (lindo!) e pela
jogabilidade.
Esse é um daqueles trabalhos que tiram o fôlego, tamanho é a criatividade, e por ter sido feito no Blender, esse software apaixonante.

O link pra download:
http://www.omamoka.com/megagolf/megagolf.zip

É necessário ter o Blender instalado na máquina.

Jogabilidade 10!

O vídeo:

quinta-feira, 4 de junho de 2009

Physics on Blender

Algumas "brincadeiras" que fiz com as ferramentas do Blender.

Modestas amostras de como esse programa GRATUITO possibilita
ótimos resultados gráficos...










quarta-feira, 29 de abril de 2009

It´s alive!!!

Já dizia doutor Frankenstein diante do seu filho monstrinho...
E eu digo do meu monstrinho...tosquinho..tadinho...mas...
COM VIDA!


É esse meu primeiro teste com a Blender Game Engine. Um modelo tosco,
mas controlado pelas setas direcionais do teclado e interagindo com os objetos da cena....






Quem sabe um dia mostro esse primeiro teste na minha primeira entrevista á TV, pra lembrar do início da carreira como Game Designer...(ô humildade...) rsrsrsrs Vamos Sonhar!!!

Quem quiser fazer um testdrive no monstrinho, basta baixar o arquivo no link:


Descompactar o arquivo e rodar o arquivo "Armor.exe" que está dentro da pasta...

Divirtam-se... :p

(Um dia ainda posto um jogo mais "completinho")




quinta-feira, 23 de abril de 2009

Starting rendering

Aqui começo a expor alguns projetos desenvolvidos nesse bom programa 3D, o Blender que, mesmo gratuito, possibilita o alcance de resultados profissionais.
Tenho contato com ele há uns 5 anos, ora trabalhando com ele, ora ficando parado um bom tempo.

Esses são alguns renderings que fiz bem no início desse "relacionamento"...